1 2
taptank
Как-то так выглядит развитие иконки приложения:
17 апреля 2016 г. 10:00

dowlmox
На сайте появился блог
1 апреля 2016 г. 0:00

В общем, чтобы было понятно, что дела не стоят на месте, мы добавили блог.

Теперь у каждой игры есть свой отдельный блог, а блог на главной странице показывает все записи про все игры вперемешку.

Несмотря на то, что блог появился только сегодня, мы постарались заполнить его записями обо всех прошлых важных событиях.

taptank
Тестируем мультиплеер
26 марта 2016 г. 10:00

Первые тесты сетевого взаимодействия показали, что мультиплеер на самом деле не так прост, как казалось сначала. Работаем над оптимизацией. Но тем не менее, оказалось, что играть неожиданно весело.

Уже радует, что задумка оказалась интересной. По задумке танки перемещаются по полю не плавно, а прыжками - сразу на соседнюю клетку, что позволяет вовремя уклониться от ракеты. Это привносит в геймплей искорку, вынуждающую игроков быстро реагировать, а также стрелять на опережение.

Вторая особенность заключается в том, что пока ракета летит, вторую ракету выстрелить нельзя. Поэтому нужно стрелять с умом, а не наугад, и в случае промаха быстро уносить ноги.

taptank
Начата разработка новой игры
1 марта 2016 г. 11:00

Новый проект под кодовым названием taptank - попытка реализовать сетевую танковую баталию на мобильниках.

Истоки проекта в домашней поделке Вормера, которой уже стукнуло больше 15 лет. Изначально игра представляла из себя программу на Паскале, работающую в DOS в текстовом режиме с модифицированными шрифтами. Играть можно было только вдвоём на одной клавиатуре.

Пришла пора перенести этот проект на мобильники.


similis
500 скачиваний в Google Play
20 февраля 2016 г. 16:40

Ура! Ура! Игра Similis достигла 500 скачиваний. Это серьёзный рубеж, потому что отныне в Google Play будет написано не "более 100", а "500-1000".

Конечно, это не ахти какой результат для такого большого срока, но если объективно - никто не занимался продвижением, а это значит, что люди скачивают игру, найдя её самостоятельно. Приятно :)

tyle
Временно приостанавливаем работу над проектом
1 декабря 2015 г. 23:00

С каждым новым изменением проект растёт всё больше и больше, а вот нам нравится всё меньше и меньше. Складывается впечатление, что игрокам будет ну совсем неинтересно. Понятно, что нужно внести ряд косметических правок, поэтому на время отдохнём от него, будем ждать вдохновения.

similis
Выложено большое обновление
7 декабря 2014 г. 12:00

Мы работали без продыху, аж покрылись корочкой.

Что нового в версии 1.5:
1. 1 новый персонаж
2. 4 уровня с боссами
3. 4 специальных приза
4. Возможность апгрейдить персонажей
5. Местами новое оформление
6. Разнообразные фоны
7. Исправлены некоторые баги

Качайте! Ставьте оценки, комментируйте! Постараемся ответить каждому!

similis
Правим баги и выполняем желания
30 октября 2014 г. 23:00

Но основе отзывов и отчётов об ошибках по прошлой версии выкладываем новую версию:

1. Добавлено отображение названий уровней
2. Теперь бомба работает!
3. Кое-какие графические улучшения
4. Исправления багов

similis
Выложена новая версия
27 октября 2014 г. 14:00

Выложена новая версия Similis, в которой добавлена возможность изменения уровня мастерства (skill level). Теперь, если не получается пройти уровень, можно в главном меню уменьшить сложность.

similis
Первый апдейт после релиза
26 октября 2014 г. 8:00

Выложена версия 1.01

Теперь можно менять сложность игры, выбрав уровень мастерства (skill level) в главном меню:
- гриб (легко)
- подкова (средне)
- звезда (сложно)

1 2